这些是我在开发的多人像素艺术游戏《Meridian》中的几个地点。你自己的房间可以温暖而熟悉,但其余建筑拥有更奇怪的历史。

我喜欢小的休息区——人们可以聊天的地方与它旁边那巨大的斜井之间的对比。博物馆和供奉室更是向那种方向发展。不过,我不希望温馨的那一侧消失。装饰你的居所、收集家具、交易以及与他人相处是游戏的重要部分。

哪些空间会让你想去探索,哪些是你实际想花时间待的地方?我想知道它们最终是否会变成不同的地方。

《观景组》已用NPC进行布置,用于截图。它仍是一个小型测试版,可在 iPhone 上游玩:https://testflight.apple.com/join/4sDEk5u4