游戏标题: Loadout Rush

可玩链接: https://store.steampowered.com/app/5037520/Loadout_Rush_Demo/

平台: Windows (PC)

https://i.redd.it/x9a8dfimdfxh1.gif

https://i.redd.it/0ezrpkandfxh1.gif

描述:

Loadout Rush 是一款围绕背包管理的波波生存 Roguelike。你的武器会自动射击,因此每次跑的关键决策是背包里放什么以及放在哪里。你仍然直接控制角色,这意味着规避躲避在你手中,伤害取决于你的布局。

一次跑动是一个循环。你战胜一波后,商店开放,你用金币购买武器和道具,然后把它们放进永远不够大的网格中。道具形状各异,强力道具如果没有空间放置就不算强力。将两件合适的道具并排放置会使它们进化成更强的形态,相邻的道具会相互提供属性加成,因此位置的重要性与你购买的东西一样重要。存活十二波后,你就完成一次跑动,大约需要 25 到 30 分钟。

如果你玩过 Backpack Battles,这是单人版的那种体验。没有对手可供counterpick,但有固定的难度阶梯需要提前规划。如果你玩过 Brotato,不同之处在于这里道具占用实体空间,因此每个商店都是要丢弃什么而不是添加什么的问题。

演示版包含十二波、五个英雄中的两个以及 45 件 87 件道具。所有艺术均手绘,没有使用 AI 生成的图片。我尤其想知道你在哪里感到无聊,而不是在哪里死亡。我们的遥测数据显示中位时长为 27 分钟,大约是一次完整跑动,所以玩家都在结束。数字无法告诉我的是最后十分钟是否 fun 还是顽固。

免费游玩状态:
免费游玩
演示/Key 可用
付费*(仅在标题包含 [TT] 的星期二允许)

参与: 两人团队。我负责设计、道具和平衡、绘制艺术,并制作 Steam 版构建。我的合作伙伴负责引擎工作。