所以我在 Unity 中制作我的游戏,最大的困难似乎是动画和骨骼绑定。
我已经通过 MCP 将 Claude 和 Codex 与 Unity 以及 Blender 连接,能够让其工作,但看起来有点笨拙。
我从 Humble Bundle 购买了资产包,并使用了基本的人形模型让 Claude 进行绑定,并应用 Mixamo 的动画。
不知为何动画与角色模型的预览不匹配。此外,我还需要为我的模型获取一些新动画。
有什么关于给模型绑定并应用动画的建议吗?
我一直在尝试 Kimodo 以获得更多自定义动画。我也查看了一些免费的动作捕捉软件,试图从视频中捕捉动画,但还没有尝试。
有什么建议吗?谢谢
Unity 中的 3D 模型建议
评论 (0)