大家好,

我是 Riftborn Tactics 的开发者,这是一款免费在线奇幻卡牌游戏,我已经开发了 5 年,现在非常兴奋(也非常紧张)想与大家分享!

你可以在这里玩: https://riftborntactics.com

核心思想是你的生物不像大多数其他卡牌游戏那样仅仅排成一排相互碰撞。相反,对局在共享的 7×7 棋盘上进行,生物从你的两个召唤角出场,在板面上移动,争夺位置,并争夺两个中立塔。

每回合,你获得的资源等同于当前等级。你可以花费这些资源召唤生物、施放法术、装备武器或盔甲,然后移动并使用已在战场上的任何单位进行攻击。Playing cards、击败敌方生物以及占据塔楼会获得经验,从而让你升级。升级后,你在未来回合会获得更多资源,因此控制战场可以显著加快你的牌组上线速度。

位置很重要。生物在被攻击时会反击,而离开相邻敌人则可能触发机会攻击。远程单位、飞行生物、移动能力、召唤效果以及其他关键词都会以不同方式与棋盘产生交互。目标本身很简单:将对手的血量降至 0。

标准模式是主要模式,但也有两个在你进行一定数量标准对局后解锁的 beta 模式:

  • Blitz,使用更小的阵型战场,游戏更快。
  • Guardian,你围绕选定的英雄构建,该英雄在被击败后可以复活,但每次复活成本会增加。

游戏拥有教程、实战对手、牌组构建、卡牌收集、在线匹配等功能。游戏完全免费,新卡可以通过在游戏中获得的金币以及完成任务获得,或通过分解不想要的卡片获得的 Essence 来制作。

游戏仍在持续开发中,所以我不敢说每个角落都已经完美无瑕。移动端特别是还需要一些优化(但应该已经完全可用),而且卡牌池如此庞大(目前已超过 1000 张,后续还会增加),我确信会有奇怪的交互等待发现!

如果你尝试玩一玩,我尤其希望收到以下反馈:

  • 教程是否解释得很清楚
  • 资源进度的节奏感如何
  • 移动和目标指示是否易于理解
  • 任何感觉特别弱、令人沮丧或失衡的卡牌或对局
  • 任何让你想停止游戏的内容

完整规则在此查看,如需在创建账号前先了解:https://riftborntactics.com/how-to-play

感谢你的观看!真诚的反馈非常受欢迎。