关于我下一款游戏《Humans Are Tunnels》的推文在 X 上获得了 1 万点赞和 100 万次观看。对于我来说,这些数字非常大。
我从 22 个粉丝增加到了 245 个,而我的第一款游戏《Idle Primes》获得了大约 100 个愿望列表。它本应上周发布,但我在上传 Steam 版构建时出现了错误,导致发布推迟(希望本周二能发布)。
也许这些数字对其他开发者来说并不大,但对我来说和我的游戏来说,它们意义重大。
我身边没有游戏行业的人,我通常通过翻译网站和像 Reddit 这样的地方的内容来阅读。我在像这个 subreddit 这样的社区里找到了许多个人故事,我真的很感激人们愿意花时间分享他们的经历。他们让我感受到,即使我们都在做自己的小项目,也有其他人正在经历类似的事情。
所以我也想分享我最近发生的事情。
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