嗨,我大约2.5年前开始开发这款游戏……终于在7月底把它上传到Steam。

https://store.steampowered.com/app/4941160/A_Sector_Darkly/

类似于Starcontrol、Starsector和Distant Worlds的结合。为什么?因为它拥有一个可以玩或不玩的剧情。它拥有完整的背景(BG)模拟(没有虚构的内容,没有魔法货物或船只,类似于X4基础版的外部区域),并且有实时2D战术战斗。没有暂停画面,也没有回合制。

我来自相对贫困的第三世界国家(按人类的说法)……但我仍然购买了大量的艺术、音乐和更多内容。我使用AI制作图标(因为游戏有数百个图标),我也用它制作宣传艺术。这算是最主要的部分。有些船只是概念艺术家在一段时间内完成的,AI用于生成更清晰的图像来替代概念。

是的,艺术家使用了生成式AI。我用它在调试时帮助很大,因为BG模拟非常复杂,单靠我和两位测试者来发现所有bug和 invariants简直是噩梦。即使X4基础版多年后也会发现数百个bug!

但它因为被认为是AI垃圾而受到批评……我开始在AI仍然是聊天机器人时就进行开发和设计。我没有通过提示让这款游戏存在,我也不认为这是可能的。

总之,这是我自从在Steam上发布或在任何地方谈论它以来的经历。因为AI垃圾被下票。我的论点是让他们尝试,如果你认为它是垃圾,就告诉我垃圾的哪部分,我会进行改进。但不要直接否定它。这是我的信念。