游戏标题:Grub Blasters
可玩链接:https://mark44928.github.io/GrubBlastersHTML/
平台:浏览器(HTML5)——任何带浏览器的手机、平板或电脑;也可通过“添加到主屏幕”安装为应用。发布后会添加相应的标签。
描述:回合制蠕虫火炮射击,灵感来源于《Worms Armageddon》。两到四支蠕虫队在程序生成的、完全可破坏的地形上交战,风向不断变化——最后站着的队伍获胜。40多种武器,包括火箭筒、神圣手榴弹、集束炸弹、疯狂奶牛、一只在风中漂移的喷射臭味气体的臭鼬,以及一只从天而降的混凝土驴,它在图上钻出一条通往水面的干净垂直通道。蠕虫是实体的,可以堆叠成塔。配备燃油的背包、后空翻、空中降落伞、每回合回放带慢动作和速度控制、连杀横幅、突然死亡配合上升的海水和陨石、漂浮岛屿模式、天气,以及深度匹配自定义——自定义武器方案编辑器,支持导入导出,血量最高可达500并具备《Worms》式的过度恢复、重力、风力、撤退计时器等更多。它是一个自包含的HTML文件:纯JS + Canvas,所有音效通过Web Audio合成,零依赖,无需账号,无需构建步骤——离线运行,约224KB。不寻常的部分:代码由AI编码代理(OpenCode)在我的安卓手机上通过Termux编写,仅使用免费模型(DeepSeek V4.1 Flash、GLM-5.3-Flash、MiniMax M3.1 Flash等)——零API花费,自首次提交以来所有功能均以此方式实现。已在VibeCruiser和AI Built Games上列出。
免费游玩状态:
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参与:我是该项目的开发者和总监。每一行代码均由我在指挥的AI代理编写——我设计功能、指挥代理、运行自动化Bug排查、进行试玩,并负责发布(仓库通过自建的构建流程强制仅在星期三发布)。
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