我想创建角色,组建队伍,直接开展冒险,而不必花一周时间协调大家的时间。

但我一直在使用 AI RPG 时遇到的问题在于,世界会逐渐崩塌。NPC 忘记事情,任务自相矛盾,虽然成功的骰 roll 听起来很棒,但不确定实际是否有改变。

于是我选择在地下城主之下搭建世界。

游戏跟踪角色、背包、任务和战斗。AI 根据你想尝试的内容进行解释,并在该世界中叙述发生的事情。

我的一个最喜欢的时刻是,在忙于任务时,发现一名冒险者 NPC 在商店里大量购买巨魔油。我问道原因。

“巨魔。”

我继续追问。她解释说,她需要把它们烧掉,因为它们恢复血量的速度太快。火焰可以阻止 regeneration(再生),在游戏中已实现,所以她设计了一个实际可行的计划 lol。

这正是我花了三年时间想要构建的内容:D&D 会话的自由度,配合有作者设定的视觉世界和像经典 CRPG 那样的战术派对战斗。

它名为 Lore & Legends Maker。你可以探索、招募同伴、与 NPC 争论,并尝试对话菜单所不提供的计划。

我使用 Claude Code 和 Codex 进行开发。将世界状态与叙述分离也让测试更有用:我可以检查在即兴行动后游戏实际发生了哪些变化,然后与 DM 所说的情形进行比对。使两者一致仍是大量工作。

目前仍是 alpha 版,还有很多需要修复。但当前版本免费可玩,我很想听听你尝试了什么以及在哪里出现问题。

附带的游戏画面来自当前 alpha 版的另一次遭遇。

Play: https://www.llmsaga.com/

Discord: https://discord.gg/Cr3pQx6SXE