我平时有空闲时间(现在不是很多)会尝试更新我的游戏并加入新内容。
我对它没有很大的期待。我只是热爱做游戏,也非常喜欢小人(stickmen)。
我受到一些流行的小人游戏的启发,决定自己创作一些我认为值得玩的内容。
当然,游戏仍需大量工作。目前内容不多,但我有很多未来更新的想法。
我计划持续改进它,并随时间添加更多内容。
我最感兴趣的一点是谷歌 Play 的算法是如何工作的。
我没有花一分钱做广告或营销,但游戏每天都在获得新的下载。
据我理解,这些是自然下载,但我仍未完全弄清楚谷歌 Play 如何发现并向新玩家推荐游戏。
老实说,这真是一种很棒的感觉,尤其是我对这个项目本身并没有抱有特别高的期望。
看到人们下载游戏让我有动力继续工作并为玩家提供更多内容。
我也彻底删除了插页广告,只保留可选的奖励广告,让玩家自行决定是否观看广告以换取奖励。
对于那些在 Google Play 上发布游戏有经验的朋友,自然下载通常是如何运作的?您认为哪些因素对游戏的自然发现贡献最大?是主要是留存率、转化率、评分、关键词,还是其他因素?
我很想听到您的看法和经验。我真正想了解的是从开发者的角度如何实现这一点。
我的游戏即将达到10,000次下载。它已经有超过8,000次了!
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