在 Candletales,我们想要捕捉一次 D&D 会话的真实混乱。没有回合,也没有在幕后隐藏的数学计算你的伤害。你实时掷出实物骰子来决定你的属性、攻击和移动。我们喜欢骰子尽可能真实。你觉得它的冲击感和声音如何?
我们在实时战术 Roguelike 中用 100% 物理骰子替换了标准的隐藏随机数生成器。
在 Candletales,我们想要捕捉一次 D&D 会话的真实混乱。没有回合,也没有在幕后隐藏的数学计算你的伤害。你实时掷出实物骰子来决定你的属性、攻击和移动。我们喜欢骰子尽可能真实。你觉得它的冲击感和声音如何?
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