Hi,

我想为我的背景创建一些动画。想象一下,我希望在一个2D小镇的视图中创建窗帘随风飘动的动画之类的内容。这些是我想能够生成并集成到我的游戏中的类型。

我想使用 MiniMax H3,把背景作为参考,生成窗帘的动画。然后,我可以使用 SAM 2 进行分割(假设需要一些清理工作),再用另一个模型做最终修饰,以便在我的游戏中使用(它有一些 LoRAs)。

另一方面,我还发现了一个叫 Velorn 的工具,是一个 AI 视频编辑器,可能会有用,但我目前还不确定。

您觉得这样可行吗?能否得到良好的结果?过去有没有类似的尝试并取得好结果?

谢谢!