大家好,这是我在 Unity 6 中正在开发的滑雪/雪boarding 游戏的一个非常早期版本。目前我只关注骑行时的感受。
- 总体感觉:有什么看起来不自然或僵硬的地方,或者有什么游戏可以供我参考?
- 转弯/雕刻:如何让转弯感觉顺滑且有重量感,而不是突兀?
- 摄像头:如何让摄像头跟随玩家,使其流畅但不出现卡顿或抖动?
此致敬礼,谢谢
大家好,这是我在 Unity 6 中正在开发的滑雪/雪boarding 游戏的一个非常早期版本。目前我只关注骑行时的感受。
此致敬礼,谢谢
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