大家好!我正在开发 Ash & Alloy,这是一款浏览器 RTS,拥有三个可玩派系、基地建设、资源采集和对 AI 的 Skirmish 战斗。

你可以建设经济,研究升级,混合不同单位类型,防御建筑,使用派系能力和超级武器。我想让派系感觉各不相同,战斗回报侦查、智能军队组合和良好决策。

在这里玩: https://ash-alloy-command.base44.app

它仍在开发中,使用 Base44 和 AI 辅助构建。我很想从喜欢 RTS 游戏的人那里获得反馈——无论你是资深玩家还是刚重新回到它们。

选择一个派系,尝试击败敌人,并告诉我:

  • 有什么好玩、沮丧或困惑的地方?
  • 有什么感觉过于强力、不公平或太容易?
  • 哪些内容会让你想再来一局?

如果可能,请包括你所选的派系、难度以及本局的情况。错误和直白的批评都很欢迎。谢谢你尝试!