这是游戏(Scaraffo)的中心枢纽——最初的版本,一个类似传送门的房间,玩家在此开始穿越Scaraffo宇宙的世界。
我们是一个两人团队:我负责编程和开发,而我的朋友负责所有的艺术和插图。一切都是我们亲手制作的,没有使用任何AI。
视差效果仍然相当粗糙,许多元素甚至没有它。光照也呈平坦静态状态,缺乏深度和氛围。没有音效,相机非常基础,移动感不够流畅和响应迅速。
这是游戏(Scaraffo)的中心枢纽——最初的版本,一个类似传送门的房间,玩家在此开始穿越Scaraffo宇宙的世界。
我们是一个两人团队:我负责编程和开发,而我的朋友负责所有的艺术和插图。一切都是我们亲手制作的,没有使用任何AI。
视差效果仍然相当粗糙,许多元素甚至没有它。光照也呈平坦静态状态,缺乏深度和氛围。没有音效,相机非常基础,移动感不够流畅和响应迅速。
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