Dreamcatcher Lite 是我独自制作的一款宁静、以故事为导向的桌面游戏。你抽取一只精神动物,并沿着发光的捕梦网的丝线将它走向中心石。每回合你掷骰子、抽一张卡并用自己的话回答一个反思性问题,梦境守护者决定你的回答是否真实。你在夜晚携带 4 盏火焰。拒绝回答或时间耗尽会使其一盏熄灭,而捣蛋者有时也会偷走一盏。到达中心石时,黎明破晓,梦境守护者会给你一个旅程名称,让你带回家。
新增:夜晚的 5 个等级,从黄昏到黎明前。每个等级稍微难一点,倒计时更短,问题更难或梦境守护者更严格。你攀得越高,黎明的价值越大。
它免费,可在浏览器中运行,并在手机上使用(横向放置)。多人游戏将在未来升级中推出——你会注意到板子周围的空位等待更多旅行者。
可玩链接:https://summer.games/games/dreamcatcher-lite
我很想收到反馈:你达到了哪个等级,以及梦境守护者是否感觉公平?
GenAI 免责声明:我使用 AI 工具(Claude)帮助编写游戏代码并制作预告片。[一些音效、问题、模型和音乐是使用 Summer Engine 的 AI 工具生成的。] 游戏的创意、设计和故事均为我自创,游戏在玩的时候不使用 AI——梦境守护者的裁决是内置规则。
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