最近我意识到,我的心理恐怖项目深深根植于身体恐怖之中。虽然大多数恐怖游戏迫使你对抗感染和寄生虫,我的游戏让你成为巨大生物的一部分——逐渐吸收其他角色,并直接深入挖掘他们灵魂的最黑暗秘密。

你的角色并非出于残忍,但你的旅程迫使你转变你遇到的每个人。

以这位城门守卫为例。作为一名简单的守卫,他自尊心极大,经常自夸。而这正是他的骄傲最终导致的结果:正常形态与其变异形态的对比。

我对这种动态感到好奇:如果你知道自己是被迫将人们变成怪物的一方,即使你的角色认为这只是生存的必然,你会有什么感受?