我正在独自开发 ICEWAKE:一款关于核动力破冰船在冰封、沉入海底的世界中的生存游戏,拥有充满人类的活生生的水下基地。这对这些基地构成了新的威胁。怪物是完全程序化的:它的身体和触手每帧都由代码逐像素绘制,它通过抓住墙壁来移动,并且会随着它吞下的每个人而增长。只有眼睛和口是手绘的。P.S. 受到 CARRION 中的怪物的启发。
我水下基地的医疗舱里的病人开始颤抖,然后它爬了出来。
我正在独自开发 ICEWAKE:一款关于核动力破冰船在冰封、沉入海底的世界中的生存游戏,拥有充满人类的活生生的水下基地。这对这些基地构成了新的威胁。怪物是完全程序化的:它的身体和触手每帧都由代码逐像素绘制,它通过抓住墙壁来移动,并且会随着它吞下的每个人而增长。只有眼睛和口是手绘的。P.S. 受到 CARRION 中的怪物的启发。
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