我一直在思考什么样的小型独立动作游戏会让人记住。是独特的游戏机制、满足感十足的战斗、有趣的敌人、进度系统、独特的视觉风格,还是其他完全不同的东西?

作为独自开发者,很容易不断添加功能,但我觉得让核心玩法真正变得有趣,并为游戏赋予自己的身份更为重要。

你觉得什么能让玩家记住小型独立动作游戏,而不是直接转向下一个游戏?我很想听听你的想法和经验。

我之所以这么问,是因为我在开发 Avoid Bubbles Game,一款使用 C++ 和 raylib 制作的 2D 动作游戏。游戏包含剑 combat、远程武器、不同的敌人、增益道具以及首领战。

我正在尝试弄出什么能让游戏拥有更强的身份,而不是单纯添加更多内容。

如果你想试试看,这里是免费的浏览器演示:https://kc-games-studio.itch.io/avoid-b

非常感谢任何想法或反馈!