简而言之,我已经没有灵感了。通常我的流程是这样的:我得到游戏点子,随后动力跟随——> 在 Godot 中制作小型原型,涵盖机制以及可能的角色和敌人艺术——> 不到一周后我放弃,等待下一个点子,只剩下堆积的另一个原型。

昨天我突然有了创作的动力,但奇怪的是这次我找不到任何想法——没有名字,没有主题,没有艺术概念,一无是处。我猜这是长期倦怠的表现,但前所未有。我可能只是过度反应了,但你们在类似情况下是如何找到游戏点子的灵感的?我尝试查看过一些游戏马拉松的主题等,但依然一无所获。我应该直接尝试开发其中一个原型吗?