我收到很多反馈,说我的游戏缺乏“汁液”,所以我过去几天一直在努力让战斗更有冲击力、提升视觉效果,并加入一些新机制。

我也在制作电影级切场景和角色对话,为游戏增添更多个性,帮助推进剧情。

视频展示了这些改动,以及移动、战斗和新伴随机制。

请务必查看视频末尾的大激光对决收尾!我一直在玩这些夸张的高能战斗瞬间,玩得很开心。

还有大量工作要完成,但我很想知道大家的看法。汁液已经挤够吗,还是还有缺失?

我很想收到对战斗、移动、切场景以及整体呈现的反馈!

以下是我最近加入的内容:

  1. 更多汁液
  2. 屏幕抖动、改进的灯光、伤害数字以及更具冲击力的战斗效果。

  3. 新飞行器伙伴

  4. 可独立攻击敌人的漂浮飞行器伙伴。
  5. 可收集的晶体会修改属性和技能。
  6. 飞行器爪子颜色会根据已装备的晶体而变化。

  7. 装备定制

  8. 头盔、披风、武器和腿甲均可独立更改颜色。
  9. 新颜色通过可收集的拾取项解锁。

  10. 切场景与氛围

  11. 正在制作带有角色对话和互动的电影级切场景。
  12. 更新了以主角及其飞行器为主的雪堡介绍。
  13. 加入了日夜交替的昼夜循环,配有动态光照。
  14. 为更长的过渡添加了加载画面。

  15. 战斗收尾

  16. 继续开发电影级收尾和特殊攻击。
  17. 加入了大型激光对决收尾,视频末尾展示,使更大规模的战斗瞬间更有满足感。