大家好!我想分享一下我为独立游戏制作的走路动画。
我不是专业动画师,所以它们可能不够精致。但在制作模型和动画的过程中,我花了很多时间观察和思考如何突出每个老年角色的独特特点。
说实话,这可能是开发过程中的最有趣的部分之一!
另外,我用自动绑定工具为机械锯奶奶进行绑定,但为了加快进度(因为不需要太多动画),我手动为其他角色进行了绑定,这可能是这些角色看起来稍显粗糙的原因。
大家好!我想分享一下我为独立游戏制作的走路动画。
我不是专业动画师,所以它们可能不够精致。但在制作模型和动画的过程中,我花了很多时间观察和思考如何突出每个老年角色的独特特点。
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另外,我用自动绑定工具为机械锯奶奶进行绑定,但为了加快进度(因为不需要太多动画),我手动为其他角色进行了绑定,这可能是这些角色看起来稍显粗糙的原因。
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