我在寻找制作“游戏”的选项。“游戏”用引号是因为这更像是一个训练模拟器而不是游戏,但也会很有趣。

背景:我是一名船长,在培训新船长时,一直想为他们准备一些空中图片,以帮助他们在靠近不同码头时的时机和定位。

我甚至让我们的摄影师在我靠岸时飞他们的无人机,但未能成功协调。

想法:如果我自己制作(或付人制作)一个简单的模拟器,我认为这将对培训船长非常有帮助,甚至更有经验的船长也可以玩耍和练习,同时可以调节风速和风向等变量。游戏将采用第三人称、俯视视角,用户能够安全平稳地将船驶入码头。

环境变量:风速和风向是我们面对的两大最主要因素。这些变量决定了靠近码头的速度,以及速度和角度。我稍后会解释其中的细节。

用户控制:我们驾驶的船只是55-65英尺的双体船,配备两台发动机和两个舵。舵相连,作为一个整体工作,但发动机分别控制且独立运行。它们可以提供差速推力,甚至可以分离,即船长可以让一台前进,另一台倒退。因此需要一个用于舵的控制,以及每台发动机一个控制。

环境物理:应在惯性物理中加入风力分量,因为有逆风的船会减速更快。还需要风力矢量物理,因为风从90°到船的方向与风从30°的效果不同。风力矢量和风力惯性分量需要实时采样,因为当用户将船驶入码头时,相对或“显现”的风向会变化,风速也会变化。

船体物理:应加入惯性分量,因为船在中立档时会减速并最终停止。用户操作节流时需要逼真推进和反向推进物理。

环境变量:我想能够改变风速和风向。此外,还希望有阵风变化控制,即可以设定为恒定风速,或具有不同强度和频率的阵风。

我可以继续说,但这就是大概的内容。这是在做梦,还是我可以以不高昂的费用实现这件事?我并不打算出售这款游戏,也不是商业所有者或经理。我只是一名高级船长,想自己掏腰包购买一个能帮助年轻船长的工具。