我是《Last Civilization: Inherited Flame》的开发者。游戏现在在Steam愿望列表上已超过200条。感谢所有观看的人、将其加入愿望列表的人、尝试免费演示的人以及分享反馈的人!
这款游戏是一款在白天收集资源并建造村庄、在夜晚在Shadows中守护人类最后的火焰的聚落生存游戏。
最近在Reddit上收到的反馈非常有用,提出了很多有价值的设计问题。在攻击期间需要立即注意的事项是什么,以及随后导致剩余部分失败的第一个错误是什么?我感谢那些花时间解释如何让失败时能够接受(理解)的玩家们。
我正在为Early Access做准备,并继续根据玩家的反馈开发游戏。如果你喜欢这种感觉的话,Steam页面上有免费演示:
https://store.steampowered.com/app/5163220/
如果你已经尝试过,请务必告诉我你在下一步该做什么时的第一个瞬间感到迷茫时的感受。即使只有一句话也没关系。
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