这是《Leave Them Outside》中的发电机室,这是一款以冷战庇护所为背景的生存戏剧,位于伊斯坦布尔卡迪柯伊。如果有东西坏了,你打开手册,找到故障症状,从工作台上取到合适的工具,切断电源并手动修理。

关于 Unity 部分想与大家分享:房间内的所有文字都不是直接烘焙进纹理的。墙面模板、箱子标签和手册页面在房间加载时按语言重新绘制,并通过名称绑定到贴图和材质上,因此同一房间可以在游戏支持的所有语言中发布,无需为每种语言准备单独的纹理集。

本周在录制本片段时(使用 HDRP)我们修复了两个光照 bug:

  • 闪烁的荧光灯每帧都在重新写入材质的原始 8,000+ 尼特值的发光强度。这忽略了我们的调暗通道,导致灯在“正常”阶段时,眩光会把整个屏幕变白。现在灯在房间光照设置完成后读取其基础值。

  • 相机旋转时的运动模糊会在转动头部时把亮灯的光斑在画面中抹开。单独限制相机旋转速度(specialCameraClampMode)使物体模糊保持不变,消除了抹光。

如果您想关注它的 Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/5281900/Leave_Them_Outside/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=bakim_2610_u3d

给任何拥有游戏内手册或纸质 UI 的人提问:你让玩家阅读多久,才会让人觉得这是作业?