我正在制作一款格挡类 Roguelike,这就是巨人(其中之一的首领),他会在你周围抛掷熔岩炸弹,每枚炸弹都在地面留下一池熔岩。最初,每个池都是独立的 blob,环形的它们只是地面上的点。随后,我把靠近的池子合并,但它们在落地的同一帧合并,所以你从未看到它们相遇。现在每个池子从炸弹击中之处向四周扩散,当两个池子靠近时,会在它们之间出现发光裂缝,熔岩沿着裂缝流动,缝隙会填满,直到它们成为一池。熔岩周围的暗灼痕也在池子合并时闪烁,这件事花费了另一天时间。视频以真实战斗开始和结束,中间则是相同的效果,只是在代码绘制的形状上叠加。游戏名为 THE INK TOWER,它在 Steam 上,如果感兴趣的话可以查看。