大家好,
我是韩国游戏音效设计师,在游戏工作室内工作了大约15年。
看着过去几年人工智能的快速发展既令人着迷,也让我略感害怕。我也曾对事态发展感到担忧。
但讽刺的是,正是因为 AI,我终于得以尝试多年想做却未能实现的事:自己制作一款游戏。
最初我计划保持简洁,先做一款小而简单的游戏。但你大概能想象到,我稍微放纵了一下,项目的范围不断扩大。
现在它变成了一种奇怪的太空模拟游戏,表面上是一款点击类游戏。
我正在为移动设备和浏览器打造一款纵向游戏,灵感来源于1999年的经典 Homeworld,这是一款我多年来钟爱的游戏。
总之,我需要测试者,这也是我来这里的原因。这也是我第一次在 Reddit 上发帖。
这款游戏名为 AstrayStar。
它是一款收集型休闲点击游戏,玩家需要从神秘的未知物体“Core”中获取能量,发展舰队,偶尔坐下来放空,看着爆炸。
还有很多需要修复和改进,但我觉得现在是时候让其他人试试了。
因此,我在此开启了首次封闭测试。
你可以直接在手机或电脑浏览器中玩,无需安装。
如果你感兴趣,可以通过网站申请测试密钥,通常约 30 分钟即可收到。
我很感激任何反馈,无论是关于玩法、平衡、UI、错误,还是整体的游戏体验。
感谢你的观看!
评论 (0)