嗨大家,

一个月前我推出了 Kosmora,一款浏览器卡牌收集游戏,每张卡片都是维基百科的文章。收集你感兴趣的内容:太空、动物、历史,或某些令人难以置信的具体痴迷 lol。

WikiGacha 启发了最初的概念,我也在为你的收藏构建更多内容:

  • 打开包装,寻找稀有卡牌和全套艺术
  • 通过你的卡牌和已完成的收藏获得 Kosmos
  • 发展你的天赋树
  • 玩迷你游戏并完成每日挑战
  • 与其他玩家交易,在市场上买卖卡牌

我们现在有 2,500 名玩家,Discord 上约 400 人。我每天都在工作,玩家的反馈塑造了它现在的很多面貌。

自两周前的帖子以来的一个重要变化:你现在可以关闭 AI 插画,并且在不看到任何 AI 生成的艺术品的情况下进行游戏。 我用 AI 进行一些插画和编码,我理解这些顾虑。这个选项直接来源于在此收到的反馈。

这是一个热情项目。我已经投入了大量自己的金钱用于服务器和开发,目前仍处于亏损状态,但我很高兴继续下去。我正和刚加入的朋友们一起玩我热爱的游戏。

Kosmora 永远不会是付费获胜。 只售卖的是装饰品:头像、个人资料和相册外观。没有付费游戏优势。

我附上了一些关于天赋、迷你游戏和市场的截图,展示我一直在做的工作。

我仍在弄清很多细节,如果你有几分钟尝试 kosmora.io,我会非常感激你的反馈。它是否清晰易懂?收集是否有趣?你在哪里感到困惑或失去兴趣?

当你每天都在自己开发游戏时,很容易漏掉一些细节。新鲜的视角会帮助很大。谢谢 :)