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操作很简单:WASD 用于移动;Shift 用于奔跑;E 用于说话;1 或 2 用于选择答案。游戏菜单如下:Geppetto 的商店 → 前进并说谎 → 通过与 Carabinieri 的城市追逐前往托斯卡纳。

角色的鼻子使用 Blender 形状键公式创建,因此不涉及骨骼,长鼻一直保持在新领域内。因此,游戏状态在场景之间保持简洁,不失其效果。就 AI 生成的游戏而言,这正是给我留下深刻印象的特点。

游戏的唯一负面是它太短。

如果你有任何改进想法,我可以轻松实现。