Hi,
从五月到八月,我的游戏演示在 Demos Hub 上保持稳定的流量,直到突然下降。我指的是每天平均从 350 降到 3,仅两天。
该演示于 2025 年 11 月上线,并在五月开始获得来自 Steam 的自然流量,这得益于一位内容创作者的 YouTube 视频。
这是已知问题吗?是因为我的游戏没有获得足够的参与度/流量导致的吗?
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从五月到八月,我的游戏演示在 Demos Hub 上保持稳定的流量,直到突然下降。我指的是每天平均从 350 降到 3,仅两天。
该演示于 2025 年 11 月上线,并在五月开始获得来自 Steam 的自然流量,这得益于一位内容创作者的 YouTube 视频。
这是已知问题吗?是因为我的游戏没有获得足够的参与度/流量导致的吗?
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