嗨,这篇帖子的目标是让我得到帮助,精炼我的高水平游戏提案,看看哪些是钩子的亮点,哪些不工作。一旦玩家进入,黏性理想,前10名玩家每人超过100小时,平均玩家时间为已尝试的4000人中的1小时30分钟。虽然吸引新玩家的转化率很差。这是一个我正在测试的新提案。
我寻找原始、残忍的反馈,我可以据此行动,谢谢!
——──
记得你第一次在谷歌上做滚动翻转吗?我据此建立了一个深度网站:https://thesecretsproject.com
为了对比,想象 Neopets 加上 Ready Player One。一个为那些成长于 Neopets 或 Club Penguin 的人设计的多人平台,带有更黑暗的幽默和温暖的回忆。
世界起初是空的,随着你发现隐藏的彩蛋而解锁,彩蛋数量已有 586 个并不断增长,这些彩蛋从我们熟悉的游戏的扭曲版本到无意义的互联网笑话不等。很多已经由玩家塑造,并且相互关联,每天不断扩展。
最难找到的秘密尚未被发现,并且有奖金——剩余 350 美元,已支付超过 500 美元。
评论 (0)