我已经快20年在开发软件和网站,而游戏开发总让我觉得像是由那些懂某种我不知的魔法的人所创造的。

在某个时刻,我决定不如试着学习这魔法。

于是我独自开发了 murmures,我的第一款游戏。编程、写作、绘画、3D、音乐、音效……这既让人兴奋,又是一种非常高效的方式,让我发现自己还有多少不知。

https://preview.redd.it/02v7it47etxh1.png?width=900&format=png&au&s=f9fe48e48317bf7072040a410cbbc839cbd68ec2

这是一款关于悲伤、抑郁、情感和治愈的小型叙事探索游戏。没有战斗,没有游戏结束。主要是漫步在奇怪的地方,与普通事物互动,偶尔掷一个d20来发现发生了什么。

我将在 itch.io 上尝试保持一个开发日志。
它并不是一个完整的“如何做游戏”的指南,我肯定不懂,更多是记录我在学习、破解并逐步摸索的过程。

当前的测试版也可以在这里尝试:

https://selane.itch.io/murmures

我会看看能坚持多久让 devlog 生命存续。 :)