大家好,

经过数月的努力、数十个3D模型以及太多失眠的夜晚,我终于发布了我第一款商业游戏的演示版:Late Night Check-In。

我基本上是独自开发的,只有妻子帮忙绘制胶囊艺术和一些游戏内插图,因此在开发过程中一直缺少新鲜的视角来审视游戏。

Late Night Check-In 是一款 PSX 风格的心理恐怖游戏,你在酒店值夜班。你需要为客人办理入住、为房间服务准备饮料,并逐渐感受到原本平静的班次变得更加不安。

演示版大约 15-20 分钟长,我尤其希望得到以下方面的反馈:

  • 游戏循环是否清晰且愉快
  • 温馨与恐怖之间的节奏是否合适
  • 任何让人困惑、沮丧或单纯不有趣的地方

你可以在此处试玩演示版:
https://seditieuxkazakh.itch.io/late-night-check-in

不要犹豫进行批评,此时的(良好)批评正是我所需要的。

感谢所有尝试它的人!