我已经在开发我的游戏,快三年了。三年独自工作,只有朋友和家人可以给我展示。说实话,有时感觉很孤独。

几周前我完成了演示,并向一批 YouTuber 发送了演示钥匙。这是我第一次向圈子之外的人展示游戏。很多小创作者都接受了,每一个都让我的一天变得更好。

我也向几个更大的频道发送了钥匙,主要是想着“最坏的情况是他们永远不会回复”。其中之一是 Fooster,一个我非常喜爱的 YouTuber,他喜欢玩很多恐怖游戏。

他在其中一段视频里玩了我的演示,这对我太疯狂了😭

我根本无法解释这对我的意义有多大。在多年的沉默工作后,看到有人真正对游戏感兴趣是我能得到的最好动力。这让我更想更努力地继续下去。

所以谢谢 Fooster,谢谢每一个试玩演示的 YouTuber,谢谢所有观看或分享它的人。

保重,大家!💙

Fooster 的视频(好奇的观众):https://www.youtube.com/watch?v=ObnuBT5mWP8
Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/4291980/Screams_of_the_Abyss/