我已经在开发我的游戏快3年了。三年独自工作,只有朋友和家人可以给我展示。说实话,有时感觉很孤独。
几周前我完成了演示,并向一堆 YouTuber 发送了演示钥匙。这是我第一次向圈子之外的人展示这款游戏。很多小创作者都接触到了,每一个都让我的一天变得更好。
我也给几个更大的频道发了钥匙,主要是想着“最差的情况是他们永远不会回复”。其中之一是 Fooster,我极度喜爱的 YouTuber,经常玩很多恐怖游戏。
他在这其中的一个视频里玩了我的演示,这对我来说太疯狂了😭
我无法用言语解释这对我的意义有多大。在多年沉默工作之后,看到有人真的对游戏感兴趣,这是我能得到的最好动力。这让我更想继续更努力。
所以谢谢 Fooster,谢谢所有给演示机会的 YouTuber,谢谢所有观看或分享过它的人。
保重,大家!💙
Fooster 的视频(好奇的朋友可以点开):https://www.youtube.com/watch?v=ObnuBT5mWP8
Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/4291980/Screams_of_the_Abyss/
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