嗨!我是 CloudBurst 的独自开发者,它刚刚在 Steam 上发布,支持 Windows、macOS 和 Linux。

概念:你的飞艇很重。它需要一段时间才能起步,永远不会刹车,放开后仍会继续漂移。炮只能从两侧发射,所以每场战斗都是在追随别人并让别人追随你的过程。

  • 六种模式:生存、死亡匹配、相撲、检查站、追逐和赛跑
  • 三种地形:会碎裂的岩石尖塔、会连锁反应的雷地雷,以及会弹回你射击的撞墙
  • 弹药用完?你的炮发射风力冲击,推动飞艇并将射击弹开
  • 一把鉤索可将对手拖入风暴,或让你自己在岩石周围摆动
  • 最多 10 名玩家可在局域网或通过 Steam 邀请在线游玩,另外可对机器人进行练习
  • 自定义你的飞艇,观看比赛回放,40 项成就

我很想听听你的想法,也乐意回答关于游戏玩法或制作过程的任何问题。

^(披露:音效使用 AI 音频工具制作,成就图标使用 AI 图像模型制作。)