可玩链接:https://knickoftime.itch.io/blood-axe-oath-of-vengeance
PC(在浏览器上通过 itch.io 播放)。需要一个手柄。
做一款电子游戏一直是我毕生的梦想,我最近利用 AI 工具(Astra 和 Opus 5.5)在没有任何编程或美术经验的情况下实现了它。
我先用 vibe-coding(氛围编码)制作了一个类似 Paperboy 的本地邻居原型,效果不错,作为我的学习基础。
本项目是一款受 90 年代启发的复古 Hack-and-Slash,受《金斧》影响,拥有快节奏的战斗、极致的血腥、MOBA 风格的角色套装、技能树以及经典的复仇剧情。
当前进度(约 40% 完成):
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关卡:全部 6 关已规划完成。第一关约 90% 完善,其余关卡计划逐一优化。
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工作标题:目前名为《血斧》,但很可能改为《誓约守护者》,因为目前实际上并没有斧头。LOL😂🤣
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音频:当前的背景音乐是临时占位音乐。我计划稍后与独立艺术家合作开发原创配乐。
我正在寻找:
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需要一位有复古游戏经验的外部测试员,对这段 alpha 版本提供新鲜的感受和批评。
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你需要一台配备手柄的 PC。
请重点关注第一关和主角 Rurik。此外还有两位可玩角色,但他们的招式大约只有 70% 完成。
本地多player 应该能运行,网络多人玩如果在同一网络上也请随意尝试。
提前致歉,但游戏中有大量需要玩家探索的机制,我应该更好地解释,包括终结技、冲刺、按住按钮,控制层很多,请多多尝试。
参与: 我是独自开发者。使用 AI 工具(Astra 和 Opus 5.5)制作。
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