我刚刚在 Unity 游戏《Under a Desert Sun: Seekers of the Cursed Vessel》中加入了古罗马近战战士和弓箭手。下面是弓箭手的双视角预览,展示了他拾取、拉弓和射出箭矢的过程。

我喜欢展示两种视角,因为特写时看起来很棒的细节在俯视游戏摄像机中可能会消失。目标是让远处的序列仍然可读,同时为这些骷髅角色赋予个性。实时更新还添加了可见的箭矢轨迹,弓箭手只有在屏幕上时才会开火。

我追求那种老式冒险电影的感觉,充满了诅咒的废墟和骷髅战士。Jason and the Argonauts 是了解骷髅角色可以拥有何种性格的绝佳参考。

B5.37 现已上线。它还包括更新后的士兵、角色选择时的眼神接触以及班级专属装备。我仍在继续开发,并将玩家反馈付诸实践!

我是开发者,游戏在早期访问中提供免费演示。Steam: https://store.steampowered.com/app/3273880/

更新详情: https://store.steampowered.com/news/app/3273880/view/706660627797514868?l=english

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