大家好!

我很想分享一下我最近做的游戏——它在脑子里已经有多年了,但一直没有足够的时间去实现。主要玩法是飞猫,次要是空中战斗,还有小动物和实时物理(甚至建筑物也可以一砖一砖被摧毁)。

制作猫的身体过程很有趣。一开始,Opus 5.5在生成非圆形的猫时遇到了很多问题。每个更高级的身体(尤其是猫的脸——不知为何更难处理)最终看起来都很糟糕。解决办法是生成图片,用它们与tripo3d一起生成身体,然后分别用Opus对glbs进行 rigging(这对于为元素添加运动非常棒)。

我很想听听你们的看法!你可以在这里尝试一下——catcopter.com