我们的游戏最初是一款 gamejam,胶囊艺术完成得相当快(我是团队的主要视觉设计师,负责所有胶囊变体)。在 itch 上发布后反响相当成功,我们决定将其打造成 Steam 上的完整游戏,而旧的胶囊艺术显然不太合适:

这款游戏是一款 incremental(逐步提升)游戏,你(一只蜗牛)将沙漠变成茂密的森林,然后继续优化到极致和黑暗,实际上初始的胶囊艺术几乎没有展现这些!

所以我们为新版本设定了以下目标:

  1. 展示核心幻想(蜗牛让沙漠变绿)
  2. 展示游戏的主要玩法(种植)
  3. 暗示游戏所包含的黑暗/幽默元素

你觉得效果如何?

Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/4362170/Feed_The_Forest/