我最近决定,我想做一款只为自己而做的游戏,以便在工作之外进行创作。
我想知道 Unity 是否是一个好的选择,考虑到公司正在走向“AI Everything”的方向。我知道总会有 AI 工具,但我会在 Unity 中被迫与它们交互吗?我想深入每一个开发环节,真正学习它,享受过程,而不是让 AI 替我完成。我对成品或盈利并不在意,我只想享受、学习,而且觉得如果 AI 替我写全部代码,我就无法实现这些目标。
我提出这个问题,因为其他引擎如 Unreal 似乎正在用类似 LLM 的方式替换代码块等功能,而如果这是未来的话,我更倾向于不在这些引擎中开发游戏。请告诉我 Unity 是否仍然是一个好的选择,或者我看到的关于它们走向“全 AI”的更悲观的说法是否属实。
注:这并不是关于“AI 好还是 AI 坏”的争论,只是我个人对游戏开发的需求,以及 Unity 是否能满足这些需求。请保持帖子与回答我的问题相关,或者如果您不打算回复,也请不要回复。
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