《Rhodian Exodus》演示版现已支持 Windows 和 Apple Silicon Mac 系统!
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这是一款后末日即时战略(RTS)游戏,拥有若干独特机制。你不研究并建造完整的坦克或建筑,而是研究单独的部件,然后自行设计坦克、防御设施和建筑物。
是的,你可以在钻探资源的同时装上机关枪;或者让装甲运兵车(APC)运输货物,同时具备一定的攻击能力,通通可以实现。
坦克和建筑物也不是一次就被摧毁的。你可能在战斗中失去坦克上的枪,但可以派遣工程单位进行修复。例如,如果坦克的履带被毁,它将无法移动,直到修复完成。因此,在蜘蛛 horde(大蜘蛛群)即将压倒你时失去机动性可真是糟糕!
当你研究更好的技术,比如更好的枪械,你可以更新坦克的设计并升级已有的坦克。你只需为升级的枪械付费。所有这些机制同样适用于建筑物、防御工事等。
本游戏的另一项独特机制是,你可以在拥有基地的同时,同时向另一个区域(地图)派遣部队完成任务。两个区域实时进行,你可以在它们之间切换、下达命令、派遣更多增援部队等。
部队在不同区域(地图)之间移动需要时间,但如果它们移动更快,就会到达得更快。通常,这会导致一个地图成为你的基地,那里防御完善,生产材料、弹药和坦克,而另一个地图则需要完成一个或多个任务,并从基地派遣增援部队。
最后,部队的子弹并非凭空出现。制作弹药并供给部队也是你在大多数 RTS 游戏中不常见的机制。部队往往因弹药耗尽而被击败,而不是被直接摧毁。加上需要向不同地图派遣增援部队,这会带来一些有趣的决策。保持补给线畅通!
你可能拥有一座位于地图另一端的极佳铁矿,但如果它和基地之间有 1,000 只蜘蛛,那它就毫无用处,因为你需要把铁运回制造设施或仓库。
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