你们现在是如何处理当前局面的?你们有任何想法可以防止我们的游戏被偷吗?
我听说在游戏营销时把关于游戏的信息少放出去。但这对我来说似乎不可行。营销游戏的核心是向人们展示游戏,隐藏整个机制会损害营销过程。
当谈到演示时,我听说要尽可能削减内容/机制。但这和营销建议类似。我想用演示说服人们,削减机制会损害这个过程。
我很确定我的游戏会受到关注,我很快就会开始营销和试玩。所以,我不确定,担心这可能会发生在我游戏上。
你们现在是如何处理当前局面的?你们有任何想法可以防止我们的游戏被偷吗?
我听说在游戏营销时把关于游戏的信息少放出去。但这对我来说似乎不可行。营销游戏的核心是向人们展示游戏,隐藏整个机制会损害营销过程。
当谈到演示时,我听说要尽可能削减内容/机制。但这和营销建议类似。我想用演示说服人们,削减机制会损害这个过程。
我很确定我的游戏会受到关注,我很快就会开始营销和试玩。所以,我不确定,担心这可能会发生在我游戏上。
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