我一直在制作《Hereditary》,一款桌面浏览器游戏,玩家可以构建生态系统并观看其演化。我花了几个月时间,未使用 AI,利用游戏引擎进行开发,但未能把它做到想要的程度。尝试使用 AI 后,我发现可以更快克服之前的障碍,最终把游戏做到想要的状态。

动物会继承特征、繁殖、争夺食物,并面对疾病、捕食者和自然灾害。你可以让自然过程发展,也可以进行干预,看看会发生什么。

它已经准备好进行外部测试,我很想收到反馈:

  • 目标和操作是否清晰?

  • 当人口增长时,运行是否流畅?

  • 什么是有趣的、令人困惑的或令人沮丧的?

  • 有没有 bug 或奇怪的动物行为?

在线试玩:https://ai.tobiasmalm.com/

如果报告 bug,请包括你的浏览器、发生了什么以及(如果可能)截图或保存的世界。

感谢你试玩!