我一直在为快节奏的动作游戏、roguelites(爬行类)和 slashers(slash 类)开发动态音频结构,并想分享一个免费资源,供任何正在原型化战斗系统的人使用。
免费演示包(含 6 个 SoundWave 资源)包含以下内容:
- 1 完整主音频循环(130 BPM,E Phrygian 调)
- 3 用于强度阶段的战斗循环段/主干(Stems)
- 2 结束颤音/尾部特效,用于平滑的战斗结束
- 帧精确的循环点,实现零点击引擎集成(已为 Unreal / Unity 优化)
许可证与自由:
- 100% 免版税,适用于商业独立游戏。
- 无 Content ID: 可安全让您和玩家/直播者在 YouTube 和 Twitch 录制并分享游戏画面,不会受到版权打击。
(注意:该包包含已准备好的项目文件和资源,适用于 Unreal Engine 与 Unity)
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