我们正在原型化一款明亮的防御类 roguelike。围绕列车的战斗很快变得混乱,调试 UI 让情况更繁忙。AI 帮助起草了这篇帖子并从捕获的游戏画面中组装了这段视频;剪辑中没有使用生成的游戏画面。你觉得这个游戏概念怎么样?
这场战斗在全速下能看清吗?
我们正在原型化一款明亮的防御类 roguelike。围绕列车的战斗很快变得混乱,调试 UI 让情况更繁忙。AI 帮助起草了这篇帖子并从捕获的游戏画面中组装了这段视频;剪辑中没有使用生成的游戏画面。你觉得这个游戏概念怎么样?
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