大家好!

当我8岁时,我开始制作一款卡牌游戏,但从未完成功(非常受《宝可梦》启发,当时正值热潮)。27年后,我终于决定从头到尾制作这款卡牌游戏,并与几位朋友进行了无数次的游戏测试。现在它也将数字化(上线)。

这是一款可支持最多4名玩家的策略游戏(虽然在线版仅为1对1)。目标是先摧毁对手的首都,然后再让对手摧毁你的首都。它受到其他流行卡牌游戏如《万智牌》和《宝可梦》(以及其他)的启发,但拥有自己独特的机制,例如:Kravers(生物)的战术位置摆放、副作用(反弹伤害、疲惫、浪费和过量投放)、使用D20骰子、在场上生物数量的可变限制、起手手牌数量和首都血量的不对称、混合资源系统——你可以抽卡并通过牺牲卡片临时提升资源产出等。

该游戏最初设计为即玩即玩(Print & Play),至今仍如此,但几个月前,一位朋友让我惊讶地说他正在利用AI辅助编程尝试将游戏搬到线上。(为了澄清,游戏本身完全由人类制作。我制定了规则、名称和世界观,并且全部亲自绘制插画。它也在朋友群体中进行了超过一年的真实游戏测试,卡牌布局、游戏标志和符号均由专业设计师制作。)

游戏目前运行相当顺畅,可在浏览器上玩,并且针对PC和平板电脑进行了优化(移动版将很快上线)。

我们正在寻找更多玩家,继续测试并改进平台及用户体验。无需任何先前经验,只希望更多人参与并提供反馈 :)

该平台使用Patreon认证(游戏本身不要求Patreon密码或付款信息),因此你需要成为该项目的赞助者。不过在早期阶段,我会向任何有兴趣的人提供免费一年订阅,以感谢在游戏仍处于起步阶段时你的参与。

如果你对本项目感兴趣,只需在评论区或私信我,我会发送详细信息!

你可以在电脑、朋友之间或像我这样的其他玩家之间进行对战。

提前感谢!