大家好,这次我想展示我的游戏中近战单位如何在阵形中作战。

我一直喜欢根据情况在 Total War: Rome 2 以及旧游戏中切换阵形,所以在 Sundered Reach 的每个盾牌单位都可以在五种阵形之间切换,分别对应:盾墙、龟甲阵、方阵、圆环阵和火焰掩护。

火焰掩护是用于枪支的。盾牌单位会蹲成一条长线,你可以在它们后面挂上步枪手,每个步枪手都有自己在盾牌后面的位置并射击越过它。人形盾牌是全息场,每击中都会发光,当一个受到过多伤害时它会失效并几秒内变红。

它仍未达到我想要的状态,有时仍有少数单位各自行动,但我正在努力,下一个开发日志会更深入探讨。

你最常使用哪种阵形?如果你有更多阵形的创意想法,请告诉我。

所有内容均在游戏中录制,仍在开发中。