嗨大家,我正在构建 Tilt,一个在 devvit 上的每日拼图,真的很想请外部人员来看看。你倾斜棋盘,每个方块会一直滑动直到撞到东西,相同颜色的块接触后会消失,你的目标是用尽可能少的步数把它清空。今天的拼图在这里:https://www.reddit.com/r/TiltDaily/s/uIyWhvy7A4

快速说明:关卡是根据日期生成的,BFS 求解器会检查每个关卡是否可解并设定难度等级,难度从周一到周日逐渐提升。此外还有关卡编辑器,玩家可以发布自己的关卡,参与每周和每月挑战,以及拥有排名的每月赛季

我对以下几点不确定,想听听大家的意见:

“如何玩”的提示页面足够让人在没有尝试的情况下理解规则吗?有几个人被灰色的石头困扰,这些石头永远不会消失

难度设置合适吗?周一大约需要 3 步,周日大约 11 步,我不确定本周后半段的难度跃升是否过于陡峭

手机上手指滑动的体验如何?我使用了整个游戏区域的 pointer events,有时担心在小屏幕上会误吃滚动手势

从开发角度来看,我把编辑器和提示(即使是 8×8 棋盘)的求解器放在客户端运行,耗时不到半秒。你觉得应该搬到服务器上,还是客户端运行就可以?

任何反馈都很欢迎,哪怕是严厉的批评,谢谢!