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受启发的是,AI 能否创造出原创的想法?答案是:大概可以。我们可以把所有现有的想法(在此案例中是 Steam 游戏)映射到向量空间,使用描述、元数据和标签。然后我们可以自然地按类型探索游戏,并查看存在的空白区域。通过在空白处选择一个新点,我们可以将该嵌入式转化为一个游戏概念。

真正原创吗?这有待争论。但我们可以数学上确定最近邻的距离,甚至可以寻找那些表现优异的(超过 1000 条评论的)。至少,它可以帮助回答问题:我应该做什么游戏?

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