我正在开发 Footballtronic,一款设定在持久足球世界中的足球管理 MMO,围绕详细的比赛模拟引擎构建。
每位足球运动员在场上根据其位置、个人属性、性格、体能状况和当前状态自行做出决定。
这意味着每位球员都有独特的作战风格,使得球队选择、阵型和战术策略在每场比赛的结果中至关重要。
概念很简单:你管理球队,但球员在场上自行做决定。
我自 2024 年底以来独立开发 Footballtronic,计划于 2027 年发布。
以下是游戏玩法的首次展示!
AI 披露: 开发过程中 ChatGPT 仅用于调试帮助以及润色本帖英文文本。游戏设计、模拟引擎、游戏玩法机制和代码均独立开发。未使用生成式 AI 创建游戏内容。
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